Banter在SideQuest发布革命性AI工具,实现语音驱动3D物体生成,提升用户体验
Elin Höhler 在周末完成了一个全新演示,展示了在 SideQuest 平台的 Banter 中实现语音生成 3D 对象的完整流程,并将这些对象直接生成到多人虚拟世界中。
Höhler 在周一向我详细展示了整个流程,共分为三个步骤:首先将语音转换为文本,然后根据文本生成图像,最后直接生成 3D 模型,并将其导入共享的多人虚拟空间中,供用户调整大小和自由摆放。
“这项功能非常契合我们这样充满创意的平台。”SideQuest 创始人 Shane Harris 表示,“我相信用户会喜欢这种体验,用它装饰自己的虚拟空间,制作各种道具。我已经知道有些用户用它生成服装,并应用到自定义虚拟形象中。”
我们通过 Quest 3 录制了一段视频,深入介绍了这款工具的使用。Höhler 还提到,未来的更新可能会带来更精细、更优化的模型,但“体验 Trellis,就像是提前感受即将到来的技术浪潮”。
目前,这个创作示例已经上线,你可以在 Banter 中搜索“world building”找到它,支持 Steam 和 Quest 平台。尽管类似的生成工具之前在 Snap 的 Spectacles 和单人体验中有所应用,但这是我们首次见到在多人 VR 场景中如此成功的实现。
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