《Orbs》一款专为Quest 3设计的沉浸式粒子物理沙盒游戏体验
《Orbs》是一款为Meta Quest 3和3S设计的混合现实粒子模拟器及放松应用,它能真实地模拟出数百个小球体的行为。
上周,粒子模拟器《Orbs!》发布了Quest 3和3S版本。
《Orbs》模拟了数百个小球,它们按照预期那样相互作用和移动。此外,手部追踪技术让你的手和手指能够非常逼真地与这些球体互动。
你可以通过一系列按钮调整四个不同的参数,从左到右分别是:
- 速度:减慢或加快球体的运动。
- 颜色:尝试不同的颜色组合和颜色反应模式。
- 重力:影响球体是向上还是向下被吸引。
- 容器形状:球体在一个无形的容器内移动,这个容器的形状可以从更圆滑到更方正之间调节。
《Orbs》的魅力在于与球体的触觉互动、实验和参数组合,以及观察美丽的色彩图案和物理表现。背景中播放着轻松的音乐,邀请你在玩耍和惊叹于物理模拟的同时放松心情。
由于录制帧率超过了Quest的处理能力,画面有时会有些卡顿,但《Orbs》在Quest 3上的粒子模拟运行得非常流畅。
《Orbs》更像是一个技术演示而非游戏,因为它缺乏目标和游戏机制。这款应用让我联想到了《Cues》,两者都结合了简单的交互方式、混合现实技术和引人入胜的视听效果。
《Orbs》基于Micro Engine开发,这是一个由Shenton专门为独立VR头显开发的VR专用游戏引擎。据这位位于澳大利亚墨尔本的开发者在一封邮件中透露,他正在基于自己的Micro Engine开发一款更大规模的物理沙盒游戏。
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