VR游戏《Connectome》:在虚拟现实中重焕“连线成图”的全新活力与魅力
在虚拟现实(VR)中,《Connectome》将经典的“连线成图”游戏带入了一个全新的维度——色彩、规模和流畅性的结合,让人耳目一新。
谁小时候没玩过“连线成图”的游戏呢?如今,《Connectome》通过 Meta Quest 平台的手势识别技术,把这一简单却令人上瘾的游戏机制带入了三维空间。玩家需要用双手在虚空中划线,连接漂浮的点,构建出各种形状。但这一次,你不是在纸上画,而是在整个房间里“画”。
🎮 从“捏合”开始,一场手部互动之旅
游戏一开始会有一个简短的教学,引导你熟悉用手进行操作,并找到合适的位置来发射从虚拟手掌中射出的“光线”。这一切都得益于 Meta Interaction SDK 的支持,也让《Connectome》成为一款完全依赖手势控制的游戏——不支持手柄操作。
当你掌握了基本的“捏合”和“拖拽”动作后,游戏便从简单的几何图形开始挑战。例如,你会先连出一个矩形,它随后变成一扇门,通向下一个区域。而在门中央,有一个没有说明的交互点。我直觉地捏住它并向前拉,把自己“拉”进了门内——这感觉像是最自然不过的操作。
开发者 Grant Hinkson 告诉我,这种“无提示探索”其实是有意为之,他希望玩家能自己发现前进的方式,在空间中自由穿梭。
🌈 进入“点线世界”,沉浸感与治愈感并存
随着我不断深入这个“连线宇宙”,游戏也变得越来越有趣。完成基础关卡后,《Connectome》开始引入色彩、光影和尺度的变化。
当你完成一个谜题后,会被“吸入”你自己刚刚绘制的形状之中,从内部看到它以全新的大小展现出来——那种视觉冲击非常震撼。同时,移动体验也非常流畅,无论是切换场景还是手势操作,都非常自然顺滑。
背景音乐也是一大亮点,它会根据你进入的不同区域自动变化风格,营造出恰到好处的氛围。在今年 增强世界博览会(Augmented World Expo)上逛展一天后,我正好用这款游戏放松了一下,结果竟然感到前所未有的轻松。
Hinkson 表示,很多玩家也将其描述为一种“冥想式体验”。亲身体验之后,我也深有同感——在这个由几何图形与光影交织而成的世界里,真的很容易忘记时间,沉浸其中。
他说,他的设计初衷就是“唤起人们的惊奇感”,而《Connectome》确实做到了这一点。
📱 已登陆 Quest 全系,未来或将登陆 Vision Pro
《Connectome》已于 2025 年 5 月 27 日正式上线 Meta Store,目前支持 Quest 2、3、3S 和 Pro 设备。
Hinkson 同时表示,他有意在未来将游戏带到 Apple Vision Pro 平台,并对 Vision Pro 所具备的眼动追踪功能充满期待。他设想也许可以用目光来选择点位,从而带来全新的互动方式。
虽然目前还没有关于更新的具体计划,但他已经有一些初步想法,我们也会持续关注这款游戏的后续发展。
📌 编者按:在众多强调动作、竞技和社交的 VR 游戏中,《Connectome》像一股清流,用极简的设计带来深度的沉浸与放松。它不仅是一款解谜游戏,更像是一次数字艺术的旅程。如果你正在寻找一款可以在忙碌一天后静静享受的作品,不妨试试这款“连线成图”的 VR 升级版。
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