IDC最新研究揭示:全球AR/VR市场复苏,Meta继续占据领先地位,XREAL与Viture快速崛起,MR和AR逐渐成为行业主流发展趋势
根据IDC最新的研究报告,全球AR/VR头显市场在最近一个季度实现了18.1%的同比增长。Meta以50.8%的市场份额稳居首位,紧随其后的是XREAL,凭借其新推出的智能眼镜“XREAL One”的出色表现,XREAL跃居第二位,成为推动市场扩展的重要力量。
市场复苏的主要驱动力来自于Meta,它占据了超过一半的市场份额。排名靠前的企业还包括字节跳动、Viture和TCL。其中,Viture实现了惊人的268.4%同比增长,而TCL的增长率为91.6%。XREAL由于2025年1月发布的“XREAL One”型号的强劲销售量,成功占据第二名的位置。值得注意的是,排名前三的企业均专注于光学透视式智能眼镜的研发与生产。此外,索尼和苹果未能进入本季度的前五名榜单。
IDC指出,当前市场正在向更具沉浸感和多功能性的设备转变。尽管Meta仍是市场领导者,但像XREAL和Viture这样的新兴公司也逐渐获得了市场的关注,这表明消费者对于新型态的产品和体验持开放态度。
展望未来市场趋势,IDC预测纯VR头显的销量将显著减少,而混合现实(MR)及增强现实(AR)设备,尤其是智能眼镜类的产品将成为主流。VR设备主要应用于游戏和内容观看领域,而智能眼镜预计将在从普通消费级到工业级应用中得到广泛应用。
具体到出货量预测方面,混合现实头戴设备预计将从2025年的330万台增长至2029年的1520万台以上。不过,考虑到美国关税问题导致生产地点变更的影响,这一数字略有下调。同时,智能眼镜(即IDC所称的ER设备)预计在同一时期内将从220万台迅速增长至860万台。纯AR设备也有望表现出色,到2029年预计将达到45.7万台。
IDC AR/VR团队负责人Ramon T. Lamas表示,市场正处于关键转折点:由Meta和索尼等公司主导的传统VR设备市场正在萎缩,微软备受期待的AR专用设备将成为市场中的一个小众部分。Lamas还提到,许多原本专注于VR技术的公司正转向MR产品开发,随着苹果等新玩家的加入,MR领域预计将持续吸引大量关注。另外,谷歌即将推出的新平台Android XR也被视为可能对未来行业产生重大影响的因素,多家制造商可能会采用该平台。
总体来看,虽然由于产品发布延迟,预计2025年市场会出现暂时下滑,但IDC预测2026年将迎来高达87%的大幅反弹,最终超越疫情时期的峰值1120万台。此外,预计2025年至2029年间,该市场的年平均增长率将达到38.6%。
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