火影忍者手游中少女纲手的游戏技巧与玩法攻略详解
这个忍者虽然是个c忍但是强度很高,在高端局拿到打s忍和a忍也能打。他的二技能非常简单就是一个飞踢,会随机召唤小自来也或者小大蛇丸攻击,实战中基本上用不到范围太固定了很容易打不中人。核心技能就是1技能了,这个技能一共用4个充能可以连续释放4次。用一下很简单就是挑一下, 长按的话可以跳的更高更远,可以利用这个机制躲一些没有对空的技能。连续用两下一技能的话会进行二连跳,在敌人脸上二连跳的话会抓取然后甩到墙上弹回来,这个连招很实用。
用一下一技能滑普攻是一个范围伤害,会把前面的地面吹裂开将目标击飞。 跳起来后还可以衔接2技能,会向前面攻击过去比正常释放的2技能距离更远。 使用一技能快落地的时候用2技能会滑铲,这个组合技能快能打对面一个措手不及。 如果用一技能的时候刚好在墙边,这时候摇杆往墙边拉还能上墙,这个技巧打秽土二代这种没有对空技能的非常好用,根本打不到我们。上墙之后其他技能也是能正常使用的,可以等在墙上对面技能放完后我们释放技能抓取,趁对面技能真空期打一波伤害。
少女纲手的大招特别有意思,全程是抓取状态不能替身,释放大招后会让我们猜大小, 猜中了的话还能接技能,正常没有猜中是无法接技能的。所以用这个大招还比较看运气,就算没有猜中也可以用雷电击和地动这种扫地技能把人击飞,我们在接一个二技能也是可以的。纲手的对通灵方面没什么特殊的要求,正常带常用的通灵就好。密卷可以打雷电击和八连火,小纲手的攻击手段太少,都是需要依靠二技能才能释放。带一个雷电击或者八连火攻击手段会多点,更推荐雷电击因为是瞬发的对面很难反应。
实战中我们不要想着去拿先手,直接挂在墙上看对面反应,一般距离长的技能都是没有对空的。等对面放完技能后,我们再直接用二技能飞过去抓取。主要是通过普攻去攻击,我们攻击很稳不用怕打掉。1技能不要瞎用,多攒点会让我们更灵活,多用一技能去躲对方的技能。我们的一技能还能上到天花板,从天花板下来打对面一个出其不意。
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