《文明7》中军事骑手的功能与战斗效果详细解析
《文明7》中的主要单位分为平民单位以及军事单位两种,军事单位主要负责战斗,军事骑手就是军事单位的一种,然而很多玩家不知道军事骑手的作用,首先这是第3阶古典时代骑兵单位。
骑手
概要:第3阶古典时代骑兵单位。无视控制区。
特质:35近战攻击力,3移动力,2视野范围。
花费:基础费用110生产力,维护费用2金币。
要求:钢铁冶炼
从战车跃升到马背上需要莫大的勇气。根据考古证据,最早的骑兵可能出现在公元前1000年的美索不达米亚帕提亚,确切的时间尚不确定。
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