Quest 3《激流VR》展示了史上最为真实的水流动效模拟体验,让用户仿佛置身于真实的急流之中
Meta Quest 3迎来了其首款具备令人印象深刻的水流模拟的完整皮划艇游戏。该款游戏已经经过试玩验证。
《激流VR - 极限皮划艇冒险》于上周在Meta Quest上发布。
这款游戏几乎一年前在Steam平台上发布,之后移植到了PlayStation VR 2,而现在它已经可以在Meta的独立VR头盔上使用,而其主要竞争对手《Kayak VR: Mirage》仍然仅限于PC VR和PlayStation VR 2平台。
在Meta Quest 3上体验《激流VR》,重点关注了移植的技术方面。以下是初步的印象。
最美丽的独立VR激流
《激流VR》针对Meta Quest 3和3S进行了优化,只支持新的VR头盔。通过查看其精心设计的激流模拟,可以理解原因。据所知,对于独立头盔来说,还没有类似的产品。
这款游戏名副其实。玩家大多时候都在激流中,以高速穿过急流、瀑布、狭窄河道、漩涡和波浪。这一切在VR中看起来和感觉都很棒,尤其是控制器反馈,模拟了划桨时的阻力。
清澈的水和当你靠近时会游走的鱼也很好看。如果在划桨过程中特别湿,可以看到皮划艇上的水滴。
预告片真实地展现了VR体验,并代表了《激流VR》的图像质量。
五个环境中的三个都得到了测试,基于Unreal Engine 5的VR游戏在这三个环境中都以72帧每秒的速度流畅运行。幸运的是,没有使用可能会导致伪影的空间扭曲渲染技术。
尽管有这些视觉亮点,《激流VR》并不完美。在中等距离下,环境有时显得粗糙,轮廓和植被上有明显的锯齿效应。
尝试使用Quest Games Optimizer提高分辨率,但由于该游戏已针对Quest 3和3S进行了优化,如果不牺牲稳定的帧率,提升空间有限。得益于清晰且美观的360度背景,远处的风景看起来更好。
没有多人模式
由于体验时间较短,难以对游戏的控制做出全面判断,可能是不熟练导致几次撞到岩石上。不幸的是,碰撞后经常需要重新校准皮划艇的方向。可以通过按左扳机键进行这种校准的事实表明,这种漂移是VR游戏中一个基本问题。
让人感到惊讶的是,《激流VR》没有任何防晕动症设置。虽然没有因为游戏中的运动感到不适,但如果有些玩家对此感到不舒服,也不足为奇。
未来希望能看到多人模式。目前,只能通过排行榜与其他玩家竞争。
《激流VR》包含两种单人游戏模式:“自由骑行”让玩家可以自由探索环境,不受时间压力;“时间挑战”则要求在规定时间内划船收集漂浮的箱子,以便在时间结束前到达下一个检查点。
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