MR节奏游戏《BEATABLE》致力于攻克手部追踪技术中的“最大挑战”问题
《BEATABLE》是一款即将推出的早期访问版混合现实(MR)节奏游戏,旨在解决手部追踪技术中的“最大挑战”。这款游戏由开发者XR Games与VR内容创作者Naysy合作开发,继其近期作品《星船伞兵:连续体》和《杀手3 VR:重装上阵》之后推出。
游戏概述
在这款即将发布的游戏中,玩家可以将桌子变成一种乐器,并且支持排行榜功能。以下是预告片链接(假设此处有实际链接或嵌入视频)。
解决手部追踪挑战
XR Games旨在解决当前无控制器手部追踪技术中所谓的“最大挑战”。该公司指出,手部追踪控制缺乏触觉反馈,常常遭遇手势延迟和不精确控制的问题。《BEATABLE》希望通过敲击桌面、拍手和打响指等方式提供物理反馈,以弥补这些不足。
触觉反馈在VR/MR游戏中是沉浸感构建的关键部分,通过为玩家的动作添加物理响应,增强他们的临场感。一些手部追踪游戏尝试通过各种解决方案来弥补缺乏反馈的问题,例如《MR国际象棋》如何将数字棋子与实际棋盘重叠就是一个显著的例子。
音乐与艺术家
《BEATABLE》的配乐包括Tom Zanetti、RDB、Jamie Vice、Gamini Khurana和Snowflake等艺术家的作品。此外,游戏还包含另一款XR Games作品《僵尸之地:爆头狂热》中的音乐,并随着开发进展将加入更多歌曲。
发布信息
《BEATABLE》将于4月10日在Meta Quest平台上以9.99美元的价格推出早期访问版本。
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