Xreal Eye 最新发布:为 Xreal One 显示眼镜增添 6DoF 空间定位全新功能
如果你还不熟悉 Xreal 的产品线,Xreal 是一家专注于“显示型智能眼镜”的厂商。其旗下的 Xreal One 系列眼镜 并非传统意义上的 AR 设备,而更像是一个便携式虚拟显示器 —— 它可以通过 USB-C 接口接收来自手机、电脑或其他设备的电源和 HDMI / DisplayPort 视频信号,并将画面投射到你眼前的“虚拟大屏”上。
目前的 Xreal One 系列内置的是 3DoF(三自由度)头部追踪 功能。这意味着当你转动头部时,屏幕会保持静止;但当你移动头部(例如低头、侧身或前倾),屏幕会跟随你的头部一起移动,给人一种它“粘在你头上”的错觉。
而现在,Xreal 正式推出了一款名为 Xreal Eye 的外接摄像头配件,它可以安装在镜片之间,为 Xreal One 带来 6DoF(六自由度)空间定位能力。
Xreal Eye:不仅是拍摄工具,更是定位升级
从官方宣传来看,Xreal Eye 最主要的功能是支持用户进行第一视角的照片和视频拍摄,类似于 Ray-Ban Meta 智能眼镜所具备的功能。
但在日本发布会上,Xreal 进一步确认了一个重要信息:Xreal Eye 可以为 Xreal One 提供 6DoF 的空间定位能力。也就是说,在加装这款摄像头后,虚拟屏幕将真正固定在空间中 —— 即使你前后左右移动头部,它也会像现实中的显示器一样保持位置不变。
这在 XR(扩展现实)设备中是一个相当重要的体验跃升。
单目 SLAM 实现 6DoF,性能有限但意义重大
值得注意的是,目前市面上大多数支持 6DoF 的头显或眼镜都依赖多个摄像头协同工作,而 Xreal Eye 仅使用单个摄像头实现空间定位,这种技术被称为 Monocular SLAM(单目同步定位与地图构建)。
虽然这种方式在精度和稳定性上可能无法媲美多摄像头系统,但它确实为轻量级设备提供了一种可行的升级路径。
Xreal 也提醒用户,该摄像头在以下场景下可能表现不佳:
光线较暗的环境;
户外强光环境;
周围物体距离较远的场景。
因此,它的适用范围仍有一定限制。
发售信息与价格
目前,Xreal Eye 已在日本等部分市场开放预售。据官方消息,该配件将于 2025 年 6 月下旬 在全球其他销售 Xreal One 的地区陆续上市,售价为 100 美元。
值得一提的是,在本文发布后,Xreal 补充说明称:Xreal Beam Pro 并不是实现 6DoF 所必需的配件,只需要加装 Xreal Eye 即可完成升级。
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